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Multisample Anti-Aliasing

Multisample Anti-Aliasing
Autor: Frederic P. Miller / Agnes F. Vandome / John McBrewster
Verfügbarkeit: Auf Lager.
Artikelnummer: 697314
ISBN / EAN: 9786131703430

Verfügbarkeit: sofort lieferbar

34,00 €
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Zusatzinformation

Produktbeschreibung

Please note that the content of this book primarily consists of articles available from Wikipedia or other free sources online. Multisample anti-aliasing (MSAA) is a type of anti-aliasing, a technique used in computer graphics to improve image quality. The term generally refers to a special case of supersampling. Initial implementations of full-scene anti-aliasing (FSAA) worked conceptually by simply rendering a scene at a higher resolution, and then downsampling to a lower-resolution output. Most modern GPUs are capable of this form of antialiasing, but it greatly taxes resources such as texture bandwidth and fillrate. (If a game is highly TCL-bound or CPU-bound, supersampling can be used without much performance hit.)

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